Core Giya:
1. Giunsa ang paghimo sa makina nga gihimo sa mga tawo nga mohunong sa lakang sa lakang?
2. Unsa ang tulo nga yugto sa Moll Machine sa China?
3. Posible ba nga "mohigda ug nakakuha salapi" pinaagi sa paghimo sa usa ka makina nga Doll?
Aron makapalit usa ka tapad nga kadak-an nga Plush Toy nga nagkantidad 50-60 yuan nga adunay kapin sa 300 yuan mahimo nga problema sa utok alang sa daghang mga tawo.
Apan kung mogasto ka 300 yuan nga nagdula sa Doll Machine alang sa usa ka hapon ug pagdakup lamang ang usa ka monyeka, ang mga tawo moingon nga dili ka hanas o swerte.
Ang makina nga manika mao ang espirituhanon nga "opium" sa mga kontemporaryo nga mga tawo. Gikan sa daan hangtod sa mga batan-on, pipila ka mga tawo ang makapugong sa pagpangandoy sa pagkuha sa usa ka monyeka nga malampuson. Ingon usa ka negosyo nga giisip sa daghang mga tawo nga "usa ka kapital ug napulo ka libo nga ganansya", giunsa ang pagtaas sa makina sa manika ug pag-uswag sa China? Mahimo ba nga ang paghimo sa usa ka makina nga manika "maghimo salapi nga gihigdaan"?
Ang pagkatawo sa mga petsa sa manika balik sa Estados Unidos sa sayong bahin sa ika-20ng siglo. Ang paglingaw-lingaw nga "excreational" nga nakabase sa Steam Excavator nagsugod nga nagpakita, nga nagtugot sa mga bata nga makakuha og kendi pinaagi sa pag-operate nga tipo sa shovel nga independente.
Sa hinay-hinay, ang mga Candy excavator milambo sa mga premyo nga mga makina nga nakuha, ug ang mga partisipante sa dula nagsugod sa pagpalapad sa mga bata hangtod sa mga hamtong. Nagdugang usab ang mga grab sa kendi sa sinugdanan sa gamay nga adlaw-adlaw nga kinahanglanon ug pipila nga mga butang nga taas nga kantidad.
Uban sa aplikasyon sa mga high-value promodies sa premyo nga mga makina nga nakuha, ang ilang mga kabtangan nga gihunahuna mahimong labi ka kusgan ug labi ka kusgan. Sa ulahi, ang mga negosyante nagsugod sa pagpaila sa mga premyo nga mga makina nga nakuha sa mga casino ug ibutang ang mga sensilyo ug mga chips sa kanila. Kini nga batasan dali nga nahimong popular hangtod 1951, kung ang ingon nga mga aparato gidili sa balaod ug nawala sa merkado.
Sa 1960 ug 1970s, tungod sa pag-agas sa merkado sa Arcade, ang mga tiggama sa dula sa Japan nagsugod sa pagpangita sa usa ka transformation nga agianan ug nakapunting sa premyo nga nakuha nga makina. Mga 1980, sa bisperas sa ekonomiya sa Japan, usa ka daghan nga mga dulaan nga Plush dili masaligan. Ang mga tawo nagsugod sa pagbutang niini nga mga dulaan nga Plush sa mga premyo nga mga makina sa pagkuha, ug ang mga monyeka nagsugod sa pagpuli sa mga meryenda ingon nga labing kasagaran nga mga talan-awon.
Kaniadtong 1985, si Sega, usa ka tigpanalipud sa dula sa Hapon, naugmad ang usa ka butones nga naglihok sa duha ka claw grab. Kini nga makina, nga gitawag nga "UFO Catcher", yano nga pag-operate, barato, ug pagdakop sa mata. Sa higayon nga gilansad na kini, gidayeg kaayo kini. Sukad niadto, ang Moll Machine mikaylap sa tibuok Asia gikan sa Japan.
Ang una nga paghunong alang sa mga monyeka nga mosulod sa China mao ang Taiwan. Sa mga tuig sa 1990, ang pipila nga mga tiggama sa Taiwan nga nakakuha sa teknolohiya sa produksiyon sa mga monyeka gikan sa Japan, nakadani sa palisiya sa reporma ug pag-abli sa mga pabrika sa Panyu, Guangdong. Gibalhin sa industriya sa paghimo, ang mga monyeka nakasulod usab sa merkado sa Mainland.
Sumala sa istatistika nga datos sa IDG, sa katapusan sa 2017, sa kinatibuk-an nga 1.5 hangtod 2 milyon nga mga monyeka ang na-install sa 661 nga mga syudad nga gibuksan sa tinuig nga kita sa 30000 yuan matag makina .
Tulo ka Mga Lakang, Kasaysayan sa Pag-uswag sa China sa Bata nga Machine
Hangtod karon, ang pag-uswag sa machine sa Doll sa China nakaagi sa daghang mga panahon.
Sa 1.0 nga panahon, sa ato pa, sa wala pa ang 2015, ang mga monyeka sa kadaghanan nagpakita sa Video Game City ug uban pang komprehensibo nga mga lugar sa kalingawan, labi nga nakuha ang mga dulaan nga plush sa porma sa mga sensilyo nga mga makina sa sawing.
Niining panahona, ang Doll Machine naa sa usa ka porma. Tungod kay ang makina nag-una nga gipaila ug gitipon gikan sa Taiwan, taas ang gasto, ug ang makina nagsalig sa manual nga pagpadayon. Gigamit kini nga usa ka aparato aron madani ang mga babaye nga tiggamit sa Video Game City, nga iya sa batakang yugto sa pagpadako.
Sa panahon nga 2.0, nga mao ang 2015-2017, ang merkado sa makina nga mantika misulod sa usa ka yugto sa paspas nga pag-uswag, lakip ang tulo nga mga node:
Una, ang kinatibuk-ang pagbayaw sa pagdili sa pagbaligya sa mga console sa dula. Ang pagbag-o sa palisiya nagdala bag-ong mga oportunidad alang sa mga tiggama. Sukad sa 2015, ang industriya sa paghimo sa makina sa PANYU sa Panya nausab gikan sa Assembly hangtod sa panukiduki ug pag-uswag. Ang mga tiggama nga nakabantay sa teknolohiya nagkonsentrar sa produksiyon, nga nagporma usa ka hamtong nga kadena sa industriya sa monyeka nga makina.
Ikaduha, pagkahuman sa unang tuig sa pagbayad sa mobile sa 2014, ang senaryo sa aplikasyon sa offline nga teknolohiya sa pagbayad sa mobile sa mga monyeka. Kaniadto, ang mga monyeka limitado sa mga sitwasyon sa sensilyo, nga adunay mga proseso sa cumberome ug bug-at nga pagsalig sa manual nga pagpadayon.
Ang pagtungha sa mobile pagbayad naghimo sa makina nga pag-undang sa pagwagtang sa currency exchange proseso. Alang sa mga konsumidor, OK ra ang pag-scan sa mobile phone ug pag-recharge online, samtang gipamenos ang presyur sa manual maintenan.
Ikatulo, ang pagtungha sa hilit nga regulasyon ug pagdumala sa pagdumala. Uban sa aplikasyon sa mobile pagbayad, ang pagdumala ug pagkontrol sa mga monyeka nag-atubang sa mas taas nga mga kinahanglanon. Ang Remote Fault Reporting, Inventory (gidaghanon sa mga monyeka) pagdumala ug uban pang mga gimbuhaton nagsugod sa pag-adto sa online, ug ang mga monyeka nagsugod sa pagbalhin gikan sa artipisyal nga panahon sa intelihenteng panahon.
Niini nga panahon, sa ilawom sa kondisyon sa mas ubos nga gasto ug labi ka maayo nga kasinatian, ang Moll Machine nakabiya sa electronic amusement Park ug mosulod sa daghang mga eksena sama sa shopping nga mga mall, mga cinteras ug restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran ug mga restawran, ug nakasulod sa taas nga kadali sa trapiko pagbalik sa offline ug nabuak nga kalingawan.
Sa 3.0 nga panahon, nga mao, pagkahuman sa 2017, ang manika nga makina miabot sa usa ka komprehensibo nga pag-upgrade sa mga kanal, teknolohiya ug sulud.
Ang pagkahamtong sa hilit nga kontrol ug pagdumala sa pagdumala nagdala sa pagkahimugso sa Online nga Grost Dirl. Niadtong 2017, ang Online nga paghawid sa monyeka nga ganansya nagsunod sa usa ka balud sa financing. Uban sa online operation ug pag-mail sa Offline, kuhaa ang monyeka nga labi ka suod sa adlaw-adlaw nga kinabuhi nga wala'y oras ug mga pagdili sa wanang.
Dugang pa, ang pagtungha sa gagmay nga mga programa naghimo sa operasyon sa Grab nga bata sa Mobile Terminal nga labi ka sayon, nagdala sa usa ka bintana sa mga oportunidad sa pagpamaligya, ug ang modelo sa pagpamaligya sa mga monyamtang makina.
Uban sa ebolusyon sa mga batasan sa pagkonsumo sa mga tawo, ang Moll Machine naluya ingon usa ka gamay ug halapad nga kabtangan, ug nagsugod sa pag-uban sa pink nga ekonomiya ug IP nga ekonomiya. Ang makina nga makina nahimo nga usa ka epektibo nga sales channel gikan sa usa ka channel sa pagbaligya. Ang porma sa maol nga makina nagsugod nga nagkalainlain: Duha ka claw, tom claw machine, scissor machine, ug uban pa nga makina nga nakuha gikan sa makina sa pag-regalo nagsugod usab sa pagtaas sa makina.
Niining higayona, ang merkado sa makina usab nag-atubang sa usa ka praktikal nga problema: Limitado ang taas nga kalidad nga mga punto, kaylap nga kompetisyon sa proyekto sa kalingawan, kung giunsa ang pag-atubang sa Bottleneck?
Ang pag-uswag nga bottleneck sa merkado sa makina sa Doll naggikan sa daghang mga aspeto, una sa tanan, ang pagkalainlain sa offline nga merkado sa kalingawan ug merkado sa kalingawan.
Sukad sa pagsulod sa China kapin sa 30 ka tuig, ang porma sa machine sa monyeka wala kaayo nagbag-o, apan ang mga bag-ong proyekto sa kalingawan nag-uswag sa walay katapusan. Sa Video Game City, ang pagtungha sa mga dula sa musika nakakuha sa atensyon sa mga babaye nga tiggamit, samtang ang mga fragment nga mga proyekto ug mini nga mga kahon, ug uban pa nga mga kahon, ug uban pa kanunay nga nagkuha sa limitado nga Offline nga oras sa kalingawan sa tiggamit.
Ang paghuyop gikan sa online dili mahimong ipanghimatuud. Uban sa taas nga pagkapopular sa mga mobile phone, daghan pa nga mga aplikasyon ang nag-okupar sa atensyon sa mga tiggamit, ug ang mga tawo mogahin og daghang oras sa online.
Mga dula sa mobile, live broadcast, mubo nga mga video, mga platform sa impormasyon, sosyal nga software ... samtang labi pa nga sulud sa mga tiggamit, ang init nga pag-undang sa bata sa 2017 nabugnaw. Sumala sa publiko nga datos, ang pagpadayon sa rate sa Doll Grabbing Machine mao ang 6% alang sa sunod nga adlaw ug 1% ra - 2% alang sa ikatulo nga adlaw. Ingon usa ka pagtandi, 30% - 35% alang sa ordinaryong mga dula sa mobile ug 20% - 25% alang sa ikatulo nga adlaw.
Morag ang makina nga makina nakasinati sa problema sa pagtubo. Giunsa ang pagsagubang sa nagkadaghan nga kompetisyon nga wala'y utlanan nga adunay "senior edad" sa iyang 30s?
Ang ingon nga usa ka tindahan mahimong maghatag kanato usa ka tubag: usa ka tindahan sa chain nga espesyalista sa mga monyeka, nga adunay usa ka average nga 6000 ka beses nga nagsugod sa mga 150000 sumala sa presyo sa 4 -6 yuan matag oras.
Ang hinungdan sa luyo sa kini nga serye sa mga numero yano ra kaayo, tungod kay ang tanan nga mga monyeka nga gibaligya sa kini nga tindahan mao ang mga mainit nga IP derivatives nga adunay limitado nga edisyon ug dili mapalit sa gawas. Uban sa kini nga nakasentro nga pamaagi sa IP, ang sangputanan sa pagkuha sa mga monyeka labi ka labi ka hinungdanon kaysa kalingawan sa pagdakop mga monyeka.
Kini nga gitawag nga "Kultura ug Kalingawan Dili Gibulag". Kini usa ka maayo nga paagi aron tugutan ang mga tag-iya sa IP nga pagbayad sa "Kolektahon nga pagkaadik" sa paagi sa kalingawan sa pagdakup sa mga monyeka kung ang mga tiggamit sa consumer sa mga monyeka sa mga monyeka nga adunay daghang pagtagad sa "hitsura".
Sa susama, ang pagka-epektibo sa kini nga pamaagi nagpahinumdom usab kanato nga ang Doll Machine sa pag-bid sa pag-ampo sa panahon sa ihalas nga pagtubo ug "paghimo salapi nga gihigdaan" sa miagi. Kung sa porma, sulud o teknolohiya, ang industriya sa makina nga machine nabag-o.
Pag-post sa Oras: Dis-16-2022