Usa ka manyika nga makina nga makadakop sa tanan

Kinauyokan nga giya:

1. Sa unsang paagi ang manika nga makina makahimo sa mga tawo nga mohunong sa matag lakang?

2. Unsa ang tulo ka hugna sa makina sa manyika sa China?

3. Posible ba ang “paghigda ug pagpangitag kuwarta” pinaagi sa paghimog makina nga monyeka?

Ang pagpalit sa usa ka sagpa nga gidak-on nga plush nga dulaan nga nagkantidad og 50-60 yuan nga adunay labaw sa 300 yuan mahimong usa ka problema sa utok alang sa daghang mga tawo.

Apan kung mogasto ka ug 300 yuan nga nagdula sa makina sa manyika sa usa ka hapon ug nakakuha ra usa ka manyika, ang mga tawo moingon nga dili ka hanas o swerte.

Ang manyika nga makina mao ang espirituhanong "opium" sa mga tawo karon. Gikan sa tigulang hangtod sa mga batan-on, pipila ka mga tawo ang makasukol sa pangandoy nga malampuson nga makuha ang usa ka monyeka. Ingon usa ka negosyo nga giisip sa daghang mga tawo nga "usa ka kapital ug napulo ka libo nga ganansya", giunsa ang pagsaka ug pag-uswag sa makina sa manyika sa China? Ang paghimo ug makina nga manyika “makakwarta nga naghigda”?

Makina nga manika nga makadakop sa tanan (1)

Ang pagkahimugso sa makina nga monyeka nagsugod sa Estados Unidos sa sayong bahin sa ika-20 nga siglo. Ang kalingawan nga "excavator" nga gibase sa steam excavator nagsugod sa pagpakita, nga nagtugot sa mga bata nga makakuha og kendi pinaagi sa pag-operate sa matang sa pala o claw type nga mga himan nga independente.

Sa hinay-hinay, ang mga excavator sa kendi nahimong mga makina sa pag-ilog sa premyo, ug ang mga partisipante sa dula nagsugod sa pagpalapad gikan sa mga bata hangtod sa mga hamtong. Midaghan usab ang mga nakuha gikan sa kendi sa sinugdanan hangtod sa gagmay nga mga panginahanglanon sa adlaw-adlaw ug pipila ka mga butang nga adunay taas nga kantidad.

Uban sa paggamit sa mga high-value nga mga palaliton sa premyo nga grabing machines, ang ilang mga speculative properties nahimong mas lig-on ug mas lig-on. Sa ulahi, ang mga negosyante nagsugod sa pagpaila sa mga makina nga mangilog ug premyo ngadto sa mga casino ug nagbutang ug mga sensilyo ug mga chips niini. Kini nga praktis dali nga nahimong popular hangtod sa 1951, sa dihang ang maong mga himan gidili sa balaod ug nawala sa merkado.

Sa 1960s ug 1970s, tungod sa pagkunhod sa merkado sa arcade, ang mga tiggama sa dula sa Hapon nagsugod sa pagpangita sa usa ka agianan sa pagbag-o ug naka-focus sa makina sa pag-ilog sa premyo. Sa mga 1980, sa bisperas sa ekonomiya sa foam sa Japan, daghang mga plush nga mga dulaan ang dili mabaligya. Ang mga tawo nagsugod sa pagbutang niining mga mahalon nga mga dulaan ngadto sa mga makina sa pag-ilog sa premyo, ug ang mga monyeka nagsugod sa pag-ilis sa mga meryenda isip labing komon nga mga talan-awon.

Niadtong 1985, ang Sega, usa ka tiggamag dula sa Hapon, nakamugna ug butones nga gipadagan sa duha ka claw grab. Kini nga makina, nga gitawag nga "UFO Catcher", yano nga operahan, barato, ug makapadani. Sa dihang gilusad kini, gidayeg pag-ayo. Sukad niadto, ang makina sa manyika mikaylap sa tibuok Asya gikan sa Japan.

Ang unang hunonganan sa mga monyeka nga mosulod sa China mao ang Taiwan. Sa dekada 1990, ang pipila ka mga Taiwanese nga tiggama nga nakabatid sa teknolohiya sa produksiyon sa mga monyeka gikan sa Japan, nadani sa polisiya sa reporma ug pagbukas, nagtukod ug mga pabrika sa Panyu, Guangdong. Tungod sa industriya sa paggama, ang mga monyika misulod usab sa merkado sa mainland.

Sumala sa estadistika nga datos sa IDG, sa katapusan sa 2017, usa ka kinatibuk-an nga 1.5 ngadto sa 2 ka milyon nga mga monyeka ang na-install sa 661 ka core nga mga siyudad sa tibuok nasud, ug ang tinuig nga gidak-on sa merkado milapas sa 60 bilyon nga yuan base sa tinuig nga kita nga 30000 yuan matag makina. .

Tulo ka Lakang, Kasaysayan sa Pagtubo sa China sa Baby Machine

Sa pagkakaron, ang pag-uswag sa makina nga manyika sa China miagi sa daghang mga panahon.

Makina nga manika nga makadakop sa tanan (2)

Sa 1.0 nga panahon, nga mao, sa wala pa ang 2015, ang mga monyeka nag-una nga nagpakita sa lungsod sa video game ug uban pang komprehensibo nga mga lugar sa kalingawan, nag-una nga nag-ilog sa mga plush nga mga dulaan sa porma sa mga makina nga gipadagan sa coin claw.

Niini nga panahon, ang makina sa manyika anaa sa usa ka porma. Tungod kay ang makina sa panguna gipaila ug gitigum gikan sa Taiwan, ang gasto taas, ug ang makina nagsalig kaayo sa pagmentinar sa manwal. Nag-una kini nga gigamit ingon usa ka aparato aron madani ang mga babaye nga tiggamit sa lungsod sa video game, nga nahisakop sa sukaranan nga yugto sa pagkapopular.

Sa panahon sa 2.0, nga mao ang 2015-2017, ang merkado sa makina sa manyika misulod sa usa ka yugto sa paspas nga pag-uswag, lakip ang tulo nga mga node:

Una, ang kinatibuk-ang pagbayaw sa pagdili sa pagbaligya sa mga game consoles. Ang pagbag-o sa palisiya nagdala og bag-ong mga oportunidad alang sa mga tiggama. Sukad sa 2015, ang industriya sa paghimo sa manyika nga makina sa Panyu nausab gikan sa asembliya hangtod sa panukiduki ug pag-uswag. Ang mga tiggama nga nakahanas sa teknolohiya nagkonsentrar sa produksiyon, nga nagporma usa ka hamtong nga kadena sa industriya sa makina nga manyika.

Ikaduha, pagkahuman sa unang tuig sa pagbayad sa mobile sa 2014, ang senaryo sa aplikasyon sa offline sa teknolohiya sa pagbayad sa mobile sa mga monyeka. Kaniadto, ang mga monyeka limitado sa mga senaryo nga gipadagan sa sensilyo, nga adunay daghang mga proseso ug bug-at nga pagsalig sa pagmentinar sa manwal.

Ang pagtunga sa mobile nga pagbayad naghimo sa manika nga makina nga mawala ang proseso sa pagbayloay sa salapi. Alang sa mga konsumidor, OK ra ang pag-scan sa mobile phone ug pag-recharge online, samtang gipaubos ang pressure sa manual maintenance.

Ikatulo, ang pagtunga sa hilit nga regulasyon ug pagdumala nga gimbuhaton. Uban sa aplikasyon sa mobile nga pagbayad, ang pagdumala ug pagkontrol sa mga monyeka nag-atubang sa mas taas nga mga kinahanglanon. Ang pagreport sa layo nga sayup, pagdumala sa imbentaryo (gidaghanon sa mga monyeka) ug uban pang mga gimbuhaton nagsugod sa pag-online, ug ang mga monyeka nagsugod sa pagbalhin gikan sa artipisyal nga panahon ngadto sa intelihenteng panahon.

Niini nga panahon, ubos sa kondisyon sa ubos nga gasto ug mas maayo nga kasinatian, ang manyika nga makina nakahimo sa pagbiya sa electronic amusement park ug sa pagsulod sa dugang nga mga talan-awon sama sa shopping malls, mga sinehan ug mga restawran, ug misulod ngadto sa high-speed pagpalapad uban sa trend sa trapiko. mibalik sa offline ug tipik nga kalingawan.

Sa panahon sa 3.0, nga mao, pagkahuman sa 2017, ang makina sa manyika nagsugod sa usa ka komprehensibo nga pag-upgrade sa mga channel, teknolohiya ug sulud.

Ang pagkahamtong sa remote control ug management function misangpot sa pagkahimugso sa online grasping doll. Kaniadtong 2017, ang proyekto sa online nga pagkupot nga monyeka nagsugod sa usa ka balud sa financing. Uban sa online nga operasyon ug offline nga pagpadala, ang Grab the Doll nahimong hilabihan ka duol sa adlaw-adlaw nga kinabuhi nga walay mga pagdili sa oras ug luna.

Dugang pa, ang pagtunga sa gagmay nga mga programa naghimo sa operasyon sa Grab Baby sa mobile terminal nga mas kombenyente, nagdala sa usa ka bintana sa mga oportunidad sa pagpamaligya, ug ang modelo sa ganansya sa makina nga manyika nahimong lainlain.

Uban sa ebolusyon sa mga batasan sa pagkonsumo sa mga tawo, ang makina sa manyika mihuyang isip usa ka gamay ug halapad nga speculative property, ug nagsugod nga nakig-uban sa pink nga ekonomiya ug IP nga ekonomiya. Ang manika nga makina nahimong usa ka epektibo nga sales channel gikan sa usa ka sales channel. Ang porma sa manyika nga makina nagsugod sa pagkalain-lain: duha ka kuko, tulo ka kuko, crab machine, gunting nga makina, ug uban pa. Lipstick machine ug gift machine nga nakuha gikan sa doll machine nagsugod usab sa pagsaka.

Niini nga punto, ang merkado sa makina sa manyika nag-atubang usab sa usa ka praktikal nga problema: limitado nga taas nga kalidad nga mga puntos, daghang kompetisyon sa proyekto sa kalingawan, kung giunsa ang pag-atubang sa bottleneck sa pagtubo?

Makina nga manika nga makadakop sa tanan (3)

Ang pagtubo nga bottleneck sa merkado sa manyika nga makina naggikan sa daghang mga aspeto, una sa tanan, ang pagkalainlain sa merkado sa kalingawan ug kalingawan sa gawas.

Sukad sa pagsulod sa China sa sobra sa 30 ka tuig, ang porma sa manyika nga makina wala kaayo nagbag-o, apan ang mga bag-ong proyekto sa kalingawan nagpadayon nga wala’y katapusan. Sa siyudad sa video game, ang pagtumaw sa mga dula sa musika nakakuha sa atensyon sa mga babaye nga tiggamit, samtang ang mga tipik sa kalingawan ug mga proyekto sa kalingawan sunodsunod nga mitumaw, ug ang mini KTV, lucky boxes, ug uban pa kanunay usab nga nag-ilog sa limitado nga offline nga oras sa kalingawan sa tiggamit.

Ang hampak gikan sa online dili mahimong maminusan. Uban sa taas nga pagkapopular sa mga mobile phone, nagkadaghan ang mga aplikasyon nga nag-okupar sa atensyon sa mga tiggamit, ug ang mga tawo naggugol ug daghang oras sa online.

Mga dula sa mobile, live nga sibya, mugbo nga mga video, mga platform sa impormasyon, software sa sosyal… Samtang nagkadaghan ang sulud nga nag-okupar sa kinabuhi sa mga tiggamit, ang init nga online catch nga bata sa 2017 nahimong bugnaw. Sumala sa datos sa publiko, ang retention rate sa doll grabbing machine kay 6% alang sa sunod nga adlaw ug 1% - 2% lang sa ikatulo nga adlaw. Isip pagtandi, 30% - 35% alang sa ordinaryo nga mga dula sa mobile ug 20% ​​- 25% alang sa ikatulo nga adlaw.

Morag ang makina sa manyika nakasugat sa problema sa pagtubo. Giunsa pagsagubang ang nagkakusog nga kompetisyon nga walay utlanan sa "senior age" sa iyang 30 anyos?

Ang ingon nga tindahan mahimong maghatag kanato og tubag: usa ka offline nga kadena nga tindahan nga nag-espesyalisar sa mga monyeka, nga adunay aberids nga 6000 ka mga tawo nga mosulod sa tindahan kada adlaw ug labaw pa sa 30000 ka beses sa mga manyika nga nagsugod, adunay usa ka adlaw-adlaw nga turnover nga mga 150000 sumala sa presyo sa 4 -6 yuan matag higayon.

Ang hinungdan sa likod sa kini nga serye sa mga numero yano ra kaayo, tungod kay ang tanan nga mga monyeka nga gibaligya sa kini nga tindahan mga init nga IP derivatives nga adunay limitado nga edisyon ug dili mapalit sa gawas. Uban niini nga IP nakasentro nga pamaagi, ang resulta sa pagkuha sa mga monyeka mas mahinungdanon kaysa sa kalingawan sa pagdakop sa mga manyika.

Kining gitawag nga "kultura ug kalingawan wala magkabulag". Kini usa ka maayong paagi aron tugotan ang mga tagahanga sa IP nga magbayad alang sa "pagkaadik sa koleksyon" pinaagi sa paagi sa kalingawan sa pagdakop sa mga monyeka kung ang mga tiggamit sa mga monyeka labi nga naghatag pagtagad sa "pagpakita".

Sa susama, ang pagka-epektibo niini nga pamaagi nagpahinumdom usab kanato nga ang makina sa manyika sa batakan nanamilit sa panahon sa ihalas nga pagtubo ug "pagkita og salapi nga naghigda" kaniadto. Bisan sa porma, sulud o teknolohiya, ang industriya sa makina sa manyika nabag-o.


Oras sa pag-post: Dis-16-2022

Mag-subscribe Sa Among Newsletter

Alang sa mga pangutana bahin sa among mga produkto o pricelist, palihug ibilin ang imong email kanamo ug kami makontak sa sulod sa 24 oras.

Sunda Kami

sa atong social media
  • sns03
  • sns05
  • sns01
  • sns02